Apresentação:
Este jogo é um dos favoritos da nossa Pequenada!
E que bem! Brincando com este puzzle, os nossos Pequenos desenvolvem o pensamento crítico e criativo, assim como o pensamento invertido e o pensamento não invertido.
Descrição:
Este jogo-puzzle é composto por:
- 1 cartão mestre "Look for" com destacado para duas cartas;
- 16 cartões com o destacado para uma carta e com 4 imagens de partes de uma menina: a cabeça, a camisola, a saia e o adereço da camisola;
- 16 cartas com imagens completas da menina, cada uma com uma combinação de cabeça, camisola, saia e adereço de camisola.
São duas as possibilidades de jogo:
Jogo 1
Seleccionamos 2 cartas e colocamos no cartão mestre. O objetivo é encontrar os 2 cartões com as composições correspondentes a cada uma dessas cartas (a cabeça igual, a camisola igual, o adereço igual e a saia igual).
Jogo 2
Selecionamos 1 dos cartões. O objetivo é encontrar a carta com a composição correspondente à imagem do cartão.
Idade Recomendada: a partir de 3 anos.
Veja também "Mistério: Quem É Ela".
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Competências:
- Desenvolvimento Cognitivo:
» Estimula o pensamento crítico - a criança desenvolve a capacidade de avaliar informações, tomar decisões informadas e resolver problemas de maneira lógica.
» Estimula o Pensamento Analítico - a criança desmonta o problema em partes menores e identifica como essas partes se relacionam para criar uma visão geral da figura.
» Estimula o Pensamento Sintético - a criança parte da visão geral para identificar e sintetizar as partes que a compõem, desenvolvendo a habilidade de compreender o todo a partir das partes individuais.
- Desenvolvimento da Capacidade de Resolução de Problemas:
Encontrar as combinações corretas desafia as habilidades de resolução de problemas.
- Desenvolvimento da Capacidade de Associação e Identificação:
O objetivo do jogo desenvolve o raciocínio de identificação das partes e sua associação ao todo e vice-versa.
- Desenvolvimento da Linguagem:
Este puzzle permite alargar o vocabulário relativo às peças de roupa, cores e adereços.
O jogo oferece uma maneira envolvente de aprender sobre relações entre partes e um todo.