• Mistério: Quem É Ele?

Mistério: Quem É Ele?

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Apresentação:

Este jogo é um dos favoritos da nossa Pequenada! 

E que bem! Brincando com este puzzle, os nossos Pequenos desenvolvem o pensamento crítico e criativo, assim como o pensamento invertido e o pensamento não invertido.

Descrição:

Este jogo-puzzle é composto por:

  • 1 cartão mestre "Look for" com destacado para duas cartas;
  • 16 cartões com o destacado para uma carta e com 4 imagens de partes de uma menina: a cabeça, a camisola, a saia e o adereço da camisola;
  • 16 cartas com imagens completas da menina, cada uma com uma combinação de cabeça, camisola, saia e adereço de camisola.

São duas as possibilidades de jogo:

Jogo 1

Seleccionamos 2 cartas e colocamos no cartão mestre. O objetivo é encontrar os 2 cartões com as composições correspondentes a cada uma dessas cartas (a cabeça igual, a camisola igual, o adereço igual e a saia igual).

Jogo 2

Selecionamos 1 dos cartões. O objetivo é encontrar a carta com a composição correspondente à imagem do cartão.

Idade Recomendada: a partir de 3 anos.

 

Veja também "Mistério: Quem É Ela".

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Competências:

  • Desenvolvimento Cognitivo:

» Estimula o pensamento crítico - a criança desenvolve a capacidade de avaliar informações, tomar decisões informadas e resolver problemas de maneira lógica. 

» Estimula o Pensamento Analítico - a criança desmonta o problema em partes menores e identifica como essas partes se relacionam para criar uma visão geral da figura.

» Estimula o Pensamento Sintético - a criança parte da visão geral para identificar e sintetizar as partes que a compõem, desenvolvendo a habilidade de compreender o todo a partir das partes individuais.

  • Desenvolvimento da Capacidade de Resolução de Problemas:

Encontrar as combinações corretas desafia as habilidades de resolução de problemas.

  • Desenvolvimento da Capacidade de Associação e Identificação:

O objetivo do jogo desenvolve o raciocínio de identificação das partes e  sua associação ao todo e vice-versa.

  • Desenvolvimento da Linguagem:

Este puzzle permite alargar o vocabulário relativo às peças de roupa, cores e adereços.

  • Diversão e Aprendizagem:

O jogo oferece uma maneira envolvente de aprender sobre relações entre partes e um todo.


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